- 图书介绍
- 读者评价
本书整体分为四大部分:手机游戏美术设计概论(第1 章)、手机游戏2D 美术设计与制作(第2 章)、手机游戏3D 美术设计与制作(第3~5 章)、手机游戏引擎美术设计(第6 章)。第一部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术设计领域的方方面面;第二部分讲解2D 手机游戏的设计与制作;第三部分主要从3D 模型与贴图技术、手机游戏3D场景美术设计和手机游戏3D 角色美术设计等方面来讲解;第四部分介绍游戏引擎的定义、主流手机游戏引擎的基本知识、手机游戏引擎编辑器的使用流程和实例制作等内容。

《2021年复旦大学《856经济学综合基础》考前冲刺最后三套卷》
《世界装饰艺术(上)》
《一分钟口才训练:有效沟通的艺术》
《郑克鲁《外国文学史》(第3版)笔记和课后习题(含考研真题)详解》
总体评价
您的评分: 分
共有 0 条评论